Невъзможно е да си представим модернитебез компютърни игри. Децата и възрастните избират най-харесваните жанрове. Популярността на игрите се формира под влиянието на различни фактори, вариращи от основните заявки за търсене, завършващи със споменавания в пресата, социалните медии и продажбите на официални копия.

Какви популярни игри сега са включени в ТОП 10 Runet? Ако гледате жанрове, тогава най-популярният е и ще бъде MMORPG или масова мултиплеър онлайн ролева игра.

лидерите

  • На първо място по отношение на броя на търсениятаи в света, а в RuNet - Светът на резервоарите. Повече от три милиона заявки и повече от двеста споменавания в пресата и още повече в социалните медии. Няма никакво съмнение коя е най-популярната онлайн игра. Тази игра изисква наличието на аналитичен ум и формирането на неговата стратегия. Възбудата на това поведение в играта и го прави толкова популярен.
  • Второто място е заета от Borderlands 2. Според броя на исканията и референциите, той е по-нисък от World of Tanks, но е пред много други игри. Алтернативната бъдеща и богата функционалност на действията и картите също допринасят за популярността на геймърите.
  • На трето място е World of Warcraft, култиграта на целия свят, която не губи значение. Разработчиците са загърнали интереса си към проекта, след като наскоро издадоха допълнение към WoW - The Old Republic. Въпреки че това показва кои игри, популярни по целия свят, все още не се "държат" пред лидерите на Runet, защото повечето домашни геймъри имат различни вкусове.
  • След това следвайте Assassins Creed 3, Far Cry 3, BlackOps 2 - лидер на онлайн продажбите по броя на предварителните поръчки за играта. Също така често се споменава в търсачките и медиите Crysis 3, чиято продукция чака много фенове на жанра.
  • Популярни в света игра на Halo 4 и Forza: Horizon са сред редовните посетители Runet много по-малко популярен, поради факта, че игрите не са предназначени за PC, и излезе на конзолата Xbox 360.

Характеристики на популярността на играта

  • Новостта на идеята привлича нови играчи. Но малко студия са готови да поемат рискове и да стартират проект, който не може да се изплати и да причини загуби. Поради това, разработчиците са обикновено по пътя вече са известни франчайз и да стартирате регулярна серия от вече успешно, проверени от времето и харесвани от проект геймъри.
  • Това е консерватизъм, който обезкуражава много играчи отЗапознати ли сте вече игри и ни кара да изглеждат по-свежи идеи, прилагани от млади дизайнери на игри. Така, че иновациите, по един или друг начин, само за да се увеличи популярността на проекта.
  • Но повечето студиа са на път да се съчетаяти двата метода. Една идея, тя може да бъде или нов вид карта или характеристика на характер, или променената физика на играта, дава новост. Това, от своя страна, привлича нови геймъри. И след това, само излезе актуализирани версии на този "хит".
  • Но, разбира се, популярността на тази или тази игразависи от целевата аудитория. Ако даден проект е вече един от любимците на феновете, те ще играят само в играта, с нетърпение продължението на поредицата, а не "оплакват" с липсата на нови геймплей елементи.
  • Разбира се, най-популярните сега MMO игри, tk. те са безплатни. Но ако вземете предвид рейтинга на платените игри, тогава най-популярният жанр са стрелците. И коя е най-популярната игра в този жанр, така че това е Crysis и Call of Duty. Освен това има екшън игри като Assassins Creed, GTA.
  • Въпреки факта, че те определят "способността за игра"такива елементи като занаят и свободата на избора на характерни действия, много студия просто подобряват качеството на графиките. Това намалява риска от финансов провал на проекта, от гледна точка на потребителя прави играта по-скучна, а именно забавлението и вълнението привличат играчи.
Коментари 0